前期の反省と目標 〜前期を振り返って〜

お久しぶりです、あおしまです

みなさんお盆休みはいかがお過ごしでしたか?
実家に帰省した人や、旅行に出かけた人もいるかもしれませんね。

私は夏休み中はほとんどバイトが入っていたんですが、お盆も例に漏れずシフトに入っていました。おかげで夏休みも終盤に差し掛かっているにも関わらず、課題が山積みですこし焦り始めています⛰️

さて、今回は前期を振り返ってと言うことで。4月から8月までの学校生活を振り返り、反省点と後期の目標について書こうと思います。

Webデザイン学科はデザインとプログラミングの両方を学ぶ学科なので、この二項目に教養科目の分野を加えた、三項目に分けてまずは考えていきたいと思います。

⭐️デザイン分野

● カラーデザイン
● Webデザイン
● ベクターグラフィックス
● 造形基礎


造形基礎ではアナログ、それ以外の授業ではデジタルでのデザイン作業がメインで、カラーデザインでは色についての座学も行われました。
私の体感ではありますが、前期はプログラミングよりもデザインに関しての学びが多かったように感じます。


なかでも特に課題に苦しんだものがWebデザインでした。
特に最終課題のブログは、どこまで要素を盛り込むのか、どこまでが自分でコーディングできる範囲なのかを意識して制作することが大変でした😢


全体を通した反省点として、どれもデザイン物自体の目的を意識したデザインにはできなかったと感じます。ブログや名刺など、見る人のことよりデザインコンセプトを優先してしまったように思います。
後期はデザインのコンセプトだけじゃなく、デザインするものの役割を考慮していきたいと思います🏃‍♀️

また、制作をしていて感じていたのは、自分の配色の引き出しの少なさについてです。
自分の作品を振り返ってみると、Webデザインでも平面構成でも、色を決める際に暖色を避けていたことに気づきました。
これは、暖色の使い方がなかなか思い浮かばなかったからですが、このままではいつも同じような色使いに陥ってしまいそうです。

後期では意識的に自分の苦手な暖色を使ってデザインを作成したいと思います。

Webデザインの最終課題

⭐️プログラミング分野

●アルゴリズム
●業界研究
●HTML基礎


業界研究は座学、それ以外の教科は実技の授業でした。
プログラミング分野は、デザイン分野に比べて特に苦しんだことはなかったように思えます。

ですが、アルゴリズムの最終課題が自分が思っているより全然終わらせることができなかったためショックでした…
自分は朝が特に弱いので、アルゴリズムが一限なことを考慮してよりコンディションを整えるべきだったと反省しています。

プログラミング分野の授業がある日は、特に睡眠や復習を心がけることが来期の目標かもしれません。

また業界研究は来期もあるようなので、夏休み期間に少し復習しておきたいと思います💬

⭐️教養分野

●ベーシックプログラム
●社会人基礎力


こちらも自分にできることを精一杯やったつもりではありますが、社会人基礎力の課題で夜更かししてしまったり、課題の完成を当日朝に持ち越してしまったりとだんだんだらしなくなっていったことが目立つように感じました。

後期はこのようなことを減らすため、課題にコンスタントに取り組む習慣を身につけることを目標にしたいと思います👓
しかしなんだかんだ課題には取り組めていたため、そこは自分としては満足です。

社会人基礎力の課題(左・右)


なんと前期の授業時間外に制作したものは一つもありませんでした!
プログラミング学習サイトに習って書いたコードはいくつかあるのですが、サイトありきで動くものなので本当になにもない状態です。

ポートフォリオに載せられるようなものを授業外でも作れたらと思います。

後期に向けての目標をまとめます。

◯デザインするものの役割にも目を向けてデザインを考える
◯暖色をメインに使ったデザインもする
◯睡眠と復習をしっかりと行う
◯課題を習慣づけて取り組む
◯ポートフォリオに載せられるよう自主制作に取り組む

かなり目標が多くなってしまいました、、、
正直全て達成することは難しいかもしれませんが、せめて三つは達成できるよう来期に向けて気を引き締めていきたいと思います。